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"Buen amigo, por Jesús, abstente de cavar el polvo aquí encerrado Bendito el hombre que respete estas piedras, y maldito el que remueva mis huesos”. William Shakespeare. Excéntrica, extrovertida, de humor negro, amante del arte, como la rosa dorada del sol. Ministerio de magia (departamento de Misterios) Miembro del Wizengamot · York, Inglaterra. Pero en el mundo muggle me dediqué a ser comunicologa.

domingo, 26 de febrero de 2012

Alexia Ashford «She had a secret kept from the king to rule the kingdom as her own»

Hola a todos, acabo de acomodar mis respuestas de entradas de forma que aparezcan en la misma entrada y responderle a cada uno por comentario, espero no sea muy enredado para ustedes. Si no llegara a funcionar y no se pueden publicar los comentarios, avisneme y lo vulevo a dejar como antes. 

Hoy es turno de volver a las biografías, las subiré más escalonadas... pero dejo el turno a....



Alexia Ashford es un personaje ficticio de la serie videojuegos de Capcom Resident Evil. Hizo su primera aparición en Resident Evil Code: Veronica, y posteriormente en Resident Evil: The Darkside Chronicles en la parte que corresponde al resumen —ligeramente alterado— de ese videojuego.

Es la matriarca de la última generación de los Ashford (hecho que se decide por haber nacido primero). Su abuelo, Edward Ashford, fue uno de los fundadores de la Corporación Umbrella. Tanto ella como su hermano se caracterizan por su pomposidad, sintiéndose superiores al resto de la gente y por encima de cualquier ideología.
Alexander Ashford, su padre, la consideró como la perfecta reencarnación de Veronica, la fundadora de la familia Ashford. Ella y su hermano Alfred nacieron como fruto de una combinación de genes de su antepasada en cigotos implantados en una madre de alquiler. Como resultado, ella y su hermano gemelo nacieron con un alto coeficiente intelectual superior a la media. Aunque Alexia parecía tener una capacidad superior a la de su hermano Alfred; era tan alta, que incluso a los diez años podía competir con el científico fuera de serie como William Birkin (creador del G-Virus, que aparece en Resident Evil 2). Por su parte, Alexia y Alfred consideraron una vergüenza el hecho de ser experimentos de su padre y lo odiaron por ello hasta el punto de usarlo en sus experimentos sin ningún remordimiento.

A los 10 años se graduó en una prestigiosa universidad y comenzó a trabajar en la Corporación Umbrella. En sus investigaciones descubrió un virus arcaico en los genes de una hormiga reina, que combinado con el T-Virus formó una nueva y poderosa cepa del virus al que llamaría T-Veronica. Su ambición y planes de dominio la condujo a inyectárselo y permanecer en hibernación durante 15 años, sin más seguro que su querido hermano Alfred Ashford, que velaría por su seguridad.
La hibernación era necesaria porque el virus degeneraba las células cerebrales (el cerebro de su padre acabó muy deteriorado) por la mutación acelerada, pero encontró una solución química que la protegería; no obstante, ralentizaría el proceso un lustro, pero sus poderes serían aún mayores luego de asimilar el virus.
Alexia fue tomando las capacidades del virus, no solamente físicas, sino también mentales, por lo que pudo contactar y actuar en el exterior por una especie de conexión mental con su hermano Alfred, de modo que pudo a través de él seguir sus investigaciones y vivir en el mundo (desarrollar su gusto estético, etc.), pero sin su cuerpo original nunca se dejaba ver, aunque Alfred la mantenía informada.

Notando el dolor y la proximidad del único hombre que consideraba digno de ella, salió de su letargo una vez estuvo lista desactivando el proceso con sus poderes psíquicos. Aunque en un principio imperturbable, luego envistió con rudeza contra Steve Burnside y Claire Redfield, responsables de su muerte, a los que detectó mentalmente y capturó enseguida para usarlos como cobayas.
El virus T-Veronica tenía como nueva virtud: producía mutaciones controlables y reversibles a gusto de la mente del individuo portador. Dotaba de grandes poderes en un espacio reducido (al contrario que el T-Virus, que daba resultados gigantescos, o el G-Virus, que producía un crecimiento en masa continuo). Además de no deteriorar el tejido cerebral de Alexia por la solución que ella misma había obtenido, el virus la dotó de grandes poderes psíquicos, con los que contactaba con su hermano, localizaba a gente en las proximidades y controlaba animales como la araña gigante o las hormigas infectadas del gran nido. Alexia lo describía con un potencial ilimitado en sus notas de investigación. Este virus se basó en el T-Virus combinado con un virus arcaico encontrado en una hormiga reina.

Diferencias entre Code Veronica y The Darkside Chronicles

La diferencia más evidente en cuanto a Alexia en The Darkside Chronicles es la relación con su hermano: mientras que en el original ella lamenta su muerte, en la seguna versión es ella misma la que le da muerte. En el segundo juego se dio una actitud diferente entre los dos debido a que la complicada relación entre ambos —enlace mental incluido— era difícilmente entendida, por lo que con algunos nuevos matices (la forma de hablar de Alfred-Alexia en combate). Cabe destacar que la famosa nana de los Ashford describe exactamente la relación original —la de RECV— entre los dos hermanos. La actitud de Alexia también apoya este cambio; Alexia se comporta como una niña, mientras que en RECV se comporta como una adulta en todo momento.


Los poderes de Alexia son algo diferentes: en lugar de transformarse en tentáculo y atacar por sorpresa, ella controla un alto número de tentáculos. Su segunda transformación difiere bastante tanto en forma como en ataques, siendo ahora más numerosos y variados. En cuanto a sus poderes mentales, son los mismos, pero controla distintas criaturas: murciélagos, hormigas aladas y tentáculos. Alexia no se autodesconecta, sino que es Alfred el que con un control remoto la despierta.
Resident Evil: The Darkside Chronicles, al ser una especie de resumen en forma de shooter de RECV, las apariciones de Alexia son menos numerosas e influyentes; tanto, que ni siquiera llega a enfrentarse a Wesker.

Características

  • Edad: 27 años.
  • Sexo: femenino.
  • Estatura: 1,75 m (5 pies 9 pulg).
  • Peso: 54.3 kg (119 lb).

Árbol genealógico

                               Veronica
                                  | 
                                  |
                               Stanley
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                        Thomas          Arthur
                                          |
                                        Edward
                                          |
                                      Alexander
                                          |
                                     |----|-----|
                                     |          |
                                   Alfred     Alexia
                   



Mutaciones de Alexia

  • Mutación 1
El cuerpo de Alexia se ha convertido en inmune y totalmente coexistente con el virus T-Verónica, aparentemente dándole la capacidad de mutar a voluntad. Su sangre ahora arden con el aire, que utiliza como un arma táctica. Asimismo, no comparte la pyrosensitivity de otros arcos, porque ella está infectada con el progenitor. Nunca se muestra si ella sufre la fotosensibilidad mismo de otros BOW progenitoras infectadas, aunque es poco probable debido a Nosferatu no comparten este rasgo. También puede controlar la hormiga infectada colmena con feromonas. También ha crecido crecimientos mutante alrededor de su cuerpo.
  • Mutación 2
Después de sufrir graves daños, Alexia mutado en algo que recuerda más a una hormiga reina, con un abdomen agrandado. Su enorme masa es capaz de crear hijos pequeños que pueden brotar un tentáculo que te ataque, y ella también tiene dos grandes tentáculos ambos lados de la biomasa que puede atacar también. Asimismo, las formas de sus alas se asemeja a una libélula, en contraposición a las armas. Ella ha perdido cualquier parecido humanoide.


  • Mutación 3
Después de ser herida más, Alexia se separó de su abdomen, como una hormiga reina que al mirar para reproducirse. Ahora emite un vómito inflamables, y es muy ágil. Ella se parece a una libélula.

8 Ideas bizarras:

  1. Mendiga vieja!! No sabes el trabajo que me costo chingarmela en el Code: Veronica... Lo bueno es que esta muerta jojojo

    Cabe recalcar que es la unica que he visto que trato a Wesker como vil basura! jajajajaja

    Por cierto, es hot cuando sale encueradita... pero esta loca la desgraciada!

    Un besooooooooooo!!!

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    1. Yo te entiendo, me mató como 3 veces a Chris y no tenía balas, y fue de ahhhh mendiga vieja perra. Además de que estaba loca y a Wesker lo veía como un insignificante comparado con el poder que ella tenía.
      Y se me hace una mujer muy atractiva en cuanto a belleza, inteligencia, gracia y elegancia para desenvolverse.
      Un beso

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  2. El diseño de persoajes de videjuego podría considerarse algo artistico, incluso las imagenes de los juegos terminados, como esa en que Alexia se mira en el espejo. Es un interesante personaje, una cientifica malvada, uno de esos personajes que desatan conflictos, necesarios para que haya historias interesantes. Es atractiva en su forma humana, incluso en su primera mutación. Las otras son me parecen pesimas ideas, incluso inverosimiles. Sí, ya sé, es una historia de ciencia ficción, pero verosimi no es verdadero. Otros aspectos de este personaje sí son verosimiles, aunque sean ficticios.
    Agradezco que no me llames "Demi", si preferis llamarme con diminutivo preferiría que fuera algo como Demiur.

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    1. Alexia es una niña genio ante todo, y desde unos primeros videos de la infancia de los hermanos, se ve que si están bastante dañados mentalmente.
      Yo creo en mis extrañas hipótesis que hasta hubo incesto ahí. En fin, sin meterme en detalles. Concuerdo en que las últimas mutaciones fueron malas... luego subiré una entrada con el origen del virus, para que veas datos más verosimiles.
      Un abrazo Demiur

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  3. me enteré que sos fanática beatle así que te espero por mi blog!... ya se que no tiene nada que ver el comentario en este post pero no se nada de videojuegos jaja... salu2 srta...

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    1. Querido JLO ya pasé a tu entrada, un día haremos un debate sobre los muchachos Beatles, sólo dejame pensar que escribir y que tema poner. Son tantas cosas por comentar sobre ellos.
      En fin.
      No te preocupes si no conoces de videojuegos, para eso pongo las biografías de ellos, para al menos dar a conocer un poco de la historia.
      Besos.

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  4. ví que pasaste por mi blog, gracias! y me dí una vuelta por acá de nuevo a ver como era eso de contestar cada comentario... no está nada mal... a ver si lo hice bien al responder este ja... salu2.... y me encantaría hacer un post en conjunto de los fab 4, como no!

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  5. Hola. No conocía a esta mujer, en parte porqueno he jugado el Code Verónica -buuu!- :( Pero ya me imagino lo difícil que puede resultar matarla en el juego. Lo que no me imagino es que haya tratado como basura a Wesker -jajaja-, lo cual es bueno y rompe con la "costumbre" de que Wesker es más difícil de vencer o eliminar que a una cucaracha.

    Saludos Ireniux.

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